Comisión Provincial
de Béisbol
Artemisa
Reglamento
para la IX
Serie
Provincial
ARTEMISA
2019
Reglamento para la IX Serie Provincial de Béisbol de Artemisa 2019
Articulo 1. Organización Técnica
La CPB ostentará en todo
momento la máxima dirección y realización de la Serie Provincial
a nombre de la FCB y el INDER
Para que un atleta participe en la SPB deberá haber cumplimentado con el reglamento de
participación del INDER en todas sus etapas
Excepto. Atletas de
las Selecciones Nacionales de Mayores,
Sub-18 y
Sub15 años
La
Serie Provincial se
realizará con la participación de 12 equipos divididos en dos Zonas A y B, con
un sistema de todos contra todos en subseries de tres juegos cada una, se
jugarán los sábados (dobles juegos a 7 innigs) y domingos (sencillo a 9
innnigs).
ZONA A: SAB, GUI,
CAN, GUA, BHO y CAI.
ZONA B: ALQ, SCR, BAU,MAR, UNI y BAU .
Articulo # 2: Fecha y Lugares de competencia.
La SPB
comenzará el sábado 12 de Enero hasta el domingo 2 de Marzo, con un total de 101 juegos
programados, desglosados de la siguiente forma:
I
Etapa Clasificatoria 90 juegos (Del 12 de Enero al 10 de
Febrero)
II
Etapa Semifinal 6 juegos (Del 14 de Febrero al 17 de Febrero)
III Etapa Final 5
juegos (Del 21 de Febrero al 2 de Marzo)
Artículo 3: Inscripción de los Participantes
Cada equipo estará conformado por 32 jugadores ,1 director, 3 entrenadores ,1
carga bates y 1 delegado para un total
de 38 personas. Cantidad de jugadores al juego 25, con 7 jugadores de reserva
en cada juego que no podrán viajar en el ómnibus cuando sea visitador su
equipo.
LOS CUATRO EQUIPOS CLASIFICADOS ESCOJERAN 5
REFUERZOS DE LOS OCHOS RESTANTES EQUIPOS QUE NO CLASIFICARON EMPEZANDO POR EL
CUARTO LUGAR, EL TERCERO, CUARTO Y QUINTO REFUERZO SE PIDEN POR SORTEOS (EL
MARTES 12 DE FEBRERO.)
Artículo 4: Las Reglas
La Serie Provincial se regirá
por las reglas oficiales del Beisbol
vigente así como las adaptaciones que
aparecen en el reglamento de la 57
Serie Nacional
2.39. Interferencia Ofensiva
Se aplicara lo que dice la regla .Aclaración. Toda jugada
que suceda en home antes de una interferencia del bateador corredor antes de
primera base tendrá validez, Excepto para anotar una carrera si dicha
interferencia fuese el tercer out .Tomaría precedencia otra regla (4.09-a-1)
3.10 © a regla
establece 30 minutos para comenzar o reanudar un juego de agotarse
toda posibilidad para terminar el mismo, nosotros aplicamos 50 minutos
4.19. Regla IBAF Una
protesta que ocurra sobre una jugada o
con la cual finaliza un juego deberá ser presentada antes que los árbitros
abandonen el campo de juego.
5...00 Si cualquier jugador a la defensa
introduce la bola en cualquier
parte del uniforme de un corredor o bateador al intentar tocarlo la bola es muerta y se concederá una
base a todos los corredores-
5.10. Se aclara que si cualquier fildeador al realizar una
cogida de aire lo hiciera con cualquiera de sus pies ya en zona muerta (Dogouth
u otra área donde la bola es muerta) la
misma no tendrá validez.
6.00- El bateador que después de conectar una bola de fair desista en su
intento e ir a 1era base, será decretado out por regla y la bola sigue viva y en juego
6.02. (c) Si un bateador rehúsa entrar en la caja de bateo, el arbitro decretará un
strike sin necesidad de realizar el lanzamiento
y la bola es muerta.
6.05- Si el bateador corredor regresa sobre sus pasos antes
de llegar a 1era base, para evitar ser tocado, este será decretado out, Cuando
cruce los limites del home
6.09- Se modifica que si un tercer strike no es retenido por
el receptor o pica antes y el bateador corredor sin impórtales los outs, ni la
situación de los corredores embasados, en vez de correr hacia 1era base,
abandona el circulo de los 26
pies, este será declarado out y la bola estará viva y en
juego.
6.10. (b). Se aclara que el bateador designado, tiene que
consumir su primer turno al bate aunque no haya sido cambiado el lanzador
contrario, si su equipo pierde el carácter de bateador designado.
Nota. El lanzador del juego, podrá realizar cualquier acción
a la ofensiva en la que participa el bateador designado y esta termina con el
carácter del bateador designado por el resto del juego.
8.04. (IBAF) Sin corredores en base, el lanzador tiene 12
segundos para realizar el lanzamiento,
una vez que tenga la bola en su poder y
el bateador en la caja del bateo.
Nota. Los
receptores no pueden conversar con el lanzador de hacerlo se le anotara una
visita al lanzador.
ADECUACIONES DE LA
REGLA OFICIAL.
1.14. El guante del lanzador podrá ser multicolor
pero si su color fuera uniforme, no podrá ser gris, ni blanco. PENALIDAD- El
guante será retirado de juego.
3.05 Los cambios deberán ser dados como lo dice la
regla por el director.
8.00 El pitcher estando en contacto con la placa
del lanzador, amaga con tirar a primera base o a tercera base y no completa el
tiro o doble viraje será decretado balk.
-
El pitcher da un
paso hacia la tercera base y no tira, con el propósito de engañar al corredor
será decretado balk.
-
En caso que un
jugador sople una bola bateada y ejerza una fuerza no asociada con lo natural
del terreno el árbitro inmediatamente decretara buena o foul según donde se
encuentre la pelota.
-
Los bateadores
que esperen su turno al bate deben permanecer en el círculo de espera.
-
Las protestas en
caso de surgir sobre una jugada con la cual finaliza el juego, esta no será
aceptada después que los árbitros abandonen el juego.
Aclaraciones de la
regla 6.02
Sin corredores en
bases el bateador se le prohíbe salir de la caja del bateador o pedir tiempo
cuando el lanzador inicia los movimientos para lanzar o llega a la posición de
set, si el lanzador no completa el lanzamiento porque el bateador se sale de la
caja el árbitro decretará strike automático al bateador.
Artículo 5: Los Juegos.
a- El calendario de Juego será confeccionado por
la Comisión Provincial de
Beisbol (CPB) y circulará a todos los
municipios.
Ningún oficial, árbitro o director de equipo puede aceptar cambios en el calendario
de Juegos ni en los horarios, si estos no son autorizados y comunicado por la CPB.
b- Los días de juegos
serán, sábados (dobles juegos a 7 innings) y domingos (sencillos a 9
innings)
c-
Se jugarán tres juegos con cada equipo en los días señalados LOS SÁBADOS SEGÚN CORRESPONDE EN EL
CALENDARIO Y LOS DOMINGOS EN TERRENOS DEL EQUIPO CONTRARIO.
d-El traslado de los equipos se realizará en ómnibus
escolares o destinado especialmente por el municipio donde es responsabilidad
del director municipal de deportes el día antes, de coordinar con la base para
precisar el horario de salida y el chofer que dará el viaje.
e-Los horarios de los juegos serán a las
10:00 AM.
f-Los juegos suspendidos por lluvia se jugaran los jueves
NINGUN JUEGO PODRA
SER SUSPENDIDO POR FALTA DE PELOTAS, DECLAR LA CANTIDAD DE PELOTAS ANTES DE COMENZAR
EL JUEGO A LOS ARBITROS.
Artículo 7: Los Terrenos de Juegos:
1- Chapeado
de la hierba y que esté en buenas condiciones.
2- Asta
de la Bandera Cubana
en el terreno
3- Que
el Box cumpla con el nivel de Reglamentación (Para los eventos oficiales 10 a 12 pulgadas de altura)
4- Que
el terreno tenga la cerca en buenas condiciones
5- Que
cumpla con las medidas reglamentarias, o sea, 325 por las líneas y no menos de 370 por el jardín
central
6- Que
existan los dogaout con capacidad, como mínimo para 35 personas.
7- Que
existan baños para los Oficiales, Atletas y el Público.
8- Que
exista pizarra de anotación por entrada.
9- Que
existan gradas para los aficionados
10- Que exista cabina
para el Anotador Oficial con línea telefónica.
11- Que existan
cabinas transmisión para la radio
12- Que no exista
acceso del público a los dogaout.
13- Tener cuarto para
los árbitros y con acceso al terreno de juego con seguridad.
14- Atención a los
árbitros en el 5to ining.
15- Garantizar la
corriente para el audio local y las transmisiones de las emisoras provinciales
y municipales.
16- Tener los
bullpens en condiciones para los lanzadores
17- Garantizar la
seguridad de los atletas, con la presencia de la PNR.
18-Por necesidad
de terrenos en la provincia se habilitará el terreno de las Cañas.
19- La Universidad participara en nuestra
SPB siempre viajando,
Artículo 8: Reglamentación de los lanzadores.
Se norma el TRABAJO-DESCANSO de los lanzadores para las
todas las Etapas de la siguiente forma:
Para todos los lanzadores
:(120 Lanzamientos).
De 1 a 45 lanzamientos-----libre,
De 46 a 65
lanzamientos-----al 2do día.
De 66 a 85
lanzamientos-----al 3er día.
De 86 a 100
lanzamientos-----al 4to día.
De 101 a 120 o más
lanzamientos-----al 5to día.
A partir de los 120 lanzamientos no podrá lanzarle al
próximo bateador.
Ejemplo: Si un
lanzador comienza a lanzarle a un bateador con menos de 120 lanzamientos y
llega a 120 o más con ese bateador, terminará su actuación con ese jugador.
a)
El lanzador que
esté realizando una hazaña o imponiendo un récord, podrá sobrepasar la cifra de
120 lanzamientos y finalizará su actuación con el bateador que interrumpa dicha
hazaña o récord. Se considera como hazañas: Juego Perfecto, Juego de
cero hits-cero carreras.
b)
El Comisario Técnico alertará al Director del Equipo
cuando un lanzador se está acercando al máximo de lanzamientos establecidos.
c)
Los lanzadores no podrán lanzar en 3 juegos de forma
consecutiva
d)
Los lanzadores que participen en el primer juego de un
programa doble los lances serán acumulativos según el reglamento de pitcheo.
Los lanzadores expulsados de un juego cumplirán la sanción establecida por el
reglamento y además el que le toca lanzar por rotación-El equipo que
cometa infracción con este punto se le
confiscará el juego y el director será
suspendido por (3) juegos.
El equipo que utilice un lanzador que está en
su rotación de descanso o en la reserva el juego le será confiscado y se
suspenderá al director por (3) juegos. De reincidir en el mismo error, la CPB analizará los hechos y tomará las medidas educativas
que estime pertinente.
Los lanzadores de la última SNB (58) NO PODRAN SER UTILIZADO NI A LA OFENSIVA, NI
A LA DEFENSA.
Los jugadores de la ULTIMA 58 SNB NO PODRAN ACTUAR COMO LANZADORES.
LANZADORES
NORMADOS DE LA IX SPB DE ARTEMISA 2019
-Geonel
Gutiérrez Jiménez. Artemisa. (85 lances
cada 7 días).
-Ricardo
Martínez Cabrera. Alquízar. (85 lances
cada 7 días).
-Los demás
lanzadores que participaron en la 58 SNB realizarán (100 lances cada 5 días).
-Los
atletas juveniles que no están en su evento nacional podrán ser utilizados cada
7 días, los sub 18 años (100 lances) sábado o el domingo (EIDE).
-Los atletas que participan
como refuerzo en la 58 SNB no jugarán en la Etapa Clasificatoria, serán
elegibles como refuerzos de los equipos que clasifiquen para los Play Off de la
9na SPB.
COMISIÓN PROVINCIAL DE BEISBOL.
Artículo 9: Atletas Expulsados.
Los atletas que sean expulsados por protestar jugadas de
apreciación no podrán participar en el próximo desafío.
Si un atleta o directivo de un equipo comete indisciplina
graves (agresión física, falta de respeto a los árbitros, funcionarios,
público, tirar cascos o bates será separado de ese juego y tres más, unido a un análisis por parte de la CPB y la Dirección Provincial
de Deportes.
El lanzador que intente golpear o
golpee intencionalmente a un bateador estará incluido en este último acápite.
El director de un equipo que sea
expulsado dos veces en el torneo será separado del torneo.
Artículo 10: Los Oficiales (Comisarios Técnicos,
Comisarios de Árbitros, Anotadores y Codificadores.)
Tendrán la responsabilidad de respetar y hacer cumplir el
Código de la Ética del Beisbol Cubano, siendo ejemplo ante todos dentro y fuera
del terreno.
Árbitros:
1- Los grupos de árbitros podrán estar conformado por tres (4)
oficiales, pero se autoriza a trabajar con uno (1).En el Juego de las Estrellas y el Play off se
autoriza hasta 6 oficiales.
2-Los Árbitros deberán presentarse en el terreno de juego
correctamente uniformados y por lo menos una hora antes del inicio del
encuentro.
3-Los Árbitros están en la obligación de exigir a los
directores y atletas que los juegos se realicen con el mayor dinamismo siempre
y cuando no se pierda la calidad del espectáculo.
4-Exigir que los atletas y directores entren y salgan del
terreno corriendo.
Anotadores-Codificadores Oficiales:
Los Anotadores-Codificadores
Oficiales trabajarán de conjunto con el Comité de Reglas y Arbitraje de la CPB.
1-En cada juego será situado un
Anotador o Codificador Oficial.
2-Los Anotadores-Codificadores Oficiales se
presentarán en el terreno de juego por lo menos una hora antes de comienzo del encuentro.
3-Los Directores de Equipos al concluir cada
juego están en la obligación de firmar la Hoja de
Anotación y de existir discrepancias especificar en las hojas de anotación.
(Observaciones).
4-Sobre las Protestas deberán
cumplimentar lo descrito en las Reglas Oficiales de Béisbol en el Articulo
no.10.
5-Los Anotadores o Codificadores
serán evaluados por los Comisarios Técnicos designados por la CPB para cada encuentro.
Artículo 11. Las Protestas:
Ninguna protesta que este basada
en una decisión de
apreciación será admitida (bola,
strike, out,JUGADA O INTENTO DE JUGADA safe)
Las protestas por infracción de
reglas o interpretación, así como las adaptaciones contenidas en este reglamento
seguirán el siguiente procedimiento:
1-El director objetante deberá notificar al árbitro que realizó la
decisión ante la presencia del árbitro
principal, en el momento que ocurrió la jugada, y antes que se produzca un
lanzamiento o un corredor sea puesto out, que a partir de ese momento se seguirá jugando bajo protesta.
El árbitro
principal deberá notificarlo al director del equipo oponente y al
anotador así mismo darlo a conocer al público asistente al partido.
2-Las protestas deben ratificarse
al término del juego, por parte del director
reclamante. Mediante, la firma de la hoja de anotación, que le facilitará el
anotador.
3-Una vez notificada la protesta
en tiempo y forma debe formularse por
escrito haciendo constar en la misma la regla infringida por el árbitro
actuante en dicha jugada. Esto se hará dentro de las 24 horas siguientes a la terminación del juego, al
tribunal de apelación de la CPB.
4-En la protesta el anotador
levantará un acta duplicada, señalando el estado exacto del juego al momento de
ocurrir la protesta.
5-El director que presente una protesta formalizada y esta
sea declarada SI O NO LUGAR. Por cualquier motivo, será suspendido por dos
juegos.
6-Podrán protestar un juego por infracción o interpretación
de las reglas o del presente documento, los dos equipos.
-SOBRE LAS
DECISIONES DE LOS ÁRBITROS:
Solamente está autorizado a discutir el director del
equipo O EL QUE ESTA AL FRENTE DEL EQUIPO.
Si se crea una
situación de violación de la
disciplina por parte de los atletas, entrenadores
u otro personal del equipo., el Arbitro agotará todas las medidas educativas y
finalmente aplicará la expulsión. Esto implica la expulsión del director para
el próximo juego y tres para el implicado o los implicados.
Se valorara posible sanción más severa por parte de la CPB
en los casos que así lo requiera.
Artículo 12: Sistema
de Clasificación y desempate:
La competencia se dividirá
en Tres etapas: 1ra Etapa
(Clasificatoria), con 90 juegos programados, 2da Etapa (semifinal) con otros 6 desafíos, 3ra Etapa (Final) con 5
encuentros señalados.
1-En la Primera etapa (Clasificatoria), cada equipo divididos
en dos zonas efectuarán 15 juegos al
enfrentar tres veces a sus rivales.
Clasificando para la Segunda etapa, (Semifinal) los dos primeros lugares de cada zona.
2- En la 2da Etapa
(Semifinal): Los cuatro Equipos clasificados jugarán series de 3 a ganar 2. Jugando el 1 de la zona A vs el 2 de la zona B y el 1
de la zona B vs el 2 de la zona A.
3 –3ra Etapa (Final):
La discusión entre los finalistas es de cinco
a ganar tres (5-3)
La Serie Final se iniciará
en los terrenos del equipo que obtenga mejor promedio de ganados y
perdidos en la Etapa Clasificatoria
A continuación se efectuará el segundo juego en casa del
rival, se retornaría a la sede inicial
para efectuar el tercer partido de la serie final, el cuarto juego se jugaría
en predios de los segundos, y el quinto y último juego sería en terrenos del
primero, para así determinar el campeón de la 9na Serie Provincial de Beisbol
de Artemisa.
El 3ro y 4to lugar se decidirá atendiendo al que mejor promedio de ganados y perdidos haya tenido en la Etapa Clasificatoria.
Del 5to al 12mo lugar se decidirá por el resultado de la Etapa Clasificatoria. Si existiese un empate de
igual promedio se iría al sistema de desempate.
Sistema de Desempates:
1. El resultado de ganados y perdidos entre los equipos empatados.
2. Si el empate se mantiene se decidirá
por el Menor número de Carreras
Permitidas entre los equipos involucrados.
3. De persistir el Empate se decidirá por
el Mejor Promedio de Carreras Limpias
entre los equipos involucrados.
4. Si continúan Empatados por el Mejor Average de Bateo entre los
involucrados.
5. De persistir el empate se decidirá por
el Mayor número de Carreras Producidas
entre los involucrados.
Artículo
No. 13: Tribunal de Apelación:
1- Camilo Rodríguez
Aladro Comisionado Provincial de Beisbol.
2- Manuel O. Vigoa
Amores Jefe
Técnico Provincial.
3- Henry Lazo Rodríguez.
Metodólogo Provincial.
4- Pedro Palmer Hernández Responsable
de Reglas y Arbitraje.
5- José A. Gutiérrez
Roque Responsable de Estadísticas y
Anotación.
Los
fallos dictados por el Tribunal de Apelaciones podrán ser recurridos ante el
Director de Actividades Deportivas dentro las 72 horas siguientes a su
notificación, cuyo dictamen será final.
Artículo
No. 14 Asuntos Varios:
1-Se establece el nocaut beisbolero en el 5to inning para el caso del juego de 7
entradas y en el 7mo inning para el caso del juego de 9 entradas.
2-Los carga bates permanecerán en los dogauts
y solo saldrán a recoger los
bates cuando hayan finalizado las jugadas.
3-Se podrán utilizar cualquier bate de madera,
y cualquiera de los que están autorizados y utilizados en la Serie Nacional.
4-Los asistentes solamente podrán hacer tres
(3) Reuniones como máximo estando a la Ofensiva; esto es el director o asistente
solamente podrán demorar el juego hablando con el jugador (bateadores o
corredores) durante las nueve (9) entradas. Si el partido se extiende (ex
trainings), se autorizará una Reunión Adicional cada tres (3) entradas extra.
5-Cualquier asunto no previsto en este
reglamento será resuelto por la Comisión Provincial de Béisbol (CPB).
6-Se
autoriza al receptor recibir con mascota, mascotín o guante, en el caso que no
haya mascota.
7-El
equipo que no recoja al árbitro o a los árbitros pierde por for-feit.
Cuando no hay árbitro se sella el juego
o se pospone para jugarlo como está indicado en el artículo 5.
8-Si
el lanzador quiere utilizarse a la defensa el cambio tendrá que anunciarse antes de cruzar la línea del
infild.
9-Se
establece la regla de súper nocaut a partir del 3er inning con 15 carreras de
ventaja para el caso del juego a 7 entradas y a partir del 5to inning para el
caso del juego de 9 entradas.
10-Se
impone la regla de la IBAF
del tie-break con el juego empatado después de nueve entradas completas, se
comienza en el inning 10, con reordenamiento del orden al bate.
11-Ningun
atleta, entrenador o personal que participe en la 9na SPB puede participar con,
aretes, pulsos, ni collares por fuera de la camisa, los lanzadores no pueden
usar ni cadenas, ni collares, responsabilidad del director de equipo y
comisarios técnicos de cada juego.
12-Los
atletas y entrenadores de cada equipo deben estar correctamente abotonados y no
se permiten jugar con el bolsillo del pantalón por fuera
13-NINGUN
ATLETA PROVENIENTE DE OTRA PROVINCIA PUEDE PARTICIPAR EN LA IX SPB SI NO TIENE
LA CARTA DE LIBERACION DE SU PROVINCIA. (PRESENTARLA EN EL CONGRESILLO TÉCNICO)
COMISIÓN PROVINCIAL DE BÉISBOL.